indienova.com/u/terobigames/blogread/5092
其实这段时间开发有许多幕后的故事,有些说起来也比较可笑就是。……虽然在以前的开发日志里提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……然后到年末了,天冷以及大家都知道的许多公司都会赶末班车要求员工加班加点的工作,所以导致了最后一段关卡的美术没人画的情况
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
不合理的分配会产出垃圾,团队成员也会因此而怀疑人生或者被慢慢的用废。……我们在游戏公司工作的时候也经常会有这种体验:活很多,但是deadline就要到了,每天的时间不够用,干不完只能加班……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且
indienova.com/game/planetarian-snow-globe
・显示文字有 5 种语言可选择包含环境设定与电子手册在内,提供了中文(繁体字、简体字)、日文、英文、法文等……位于乡村都市的百货总店中的星象馆内,配置了带有自动型机器人功能的接待机器人“星野梦美”。……一本正经地执行着工作的梦美,从某一天起突然开始无视业务命令,擅离职守……梦美和星象馆职员们的平凡幸福故事就此展开
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……再后来改成2017.0310...然后3月10号也过去了- -然后今天都四月份了= =好在离EA只差一步之遥了……不出意外的话,这几天就会公开商店页面了...
indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
在两位创办人被辞职后将近一半的IW员工先后自行离职。……旗下的代表作是《最终幻想》系列,系列主要制作人田畑端(2018年离职,创办JP GAMES游戏公司)。……在SE成立后的离职浪潮中,制作人变为ENIX的吉田直树(以前主攻《DQ》,救场了表现极差的《最终幻想14
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代
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