东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……原创战斗系统小组激情碰撞结晶,将提供给大家一种不一样的体验!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,不会做美术,这一程度上反映出我们组对员工压迫之深。……其中一张黑历史这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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原创战斗系统小组激情碰撞结晶,将提供给大家一种不一样的体验!……- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……被唤醒装备,其属性值随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……了,在模型重合地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然不一样的……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,横七竖八很难看啊.就像下面那张图一↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……1了,在模型重合地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然不一样的,就抛弃此(黑

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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《神社百合香》一款短篇视觉小说类"东方project”二次同人游戏。……游戏主要内容主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……声明:·此作品为东方project二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏通过在教堂存档,而不再像前作和国王对话,这使得存档更为容易

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色样的,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了。……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一,虚像在其余地方时,因为 Ref

版本:Early Access


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