烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我的第一个完整的游戏也是……ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo……出来还有游戏打算命名为《白色三倍

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出穷的世界中建设铁轨。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地

游乐场 VR(Playground VR)

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你想爬上楼? 免费的方式!...……你想爬上那栋楼? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!是的,你可以做到这一切!……)飞行背包(不要飞出地图)太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场)我不写任何东西了!

实习生(The Intern: O Estágio)

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一条奇怪的信息和随后的事故最终让她知道了一个新的维度,在这个维度里它寻找三个面具,允许它控制创造的元素,这样他就可以接受他的实习生的职位……玩得或探索它是你的选择。……你会得到令人垂涎的工作

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……不过你可以某一段之前再做一个具体的思维导图。……建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支

版本:Early Access


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