Mubosama

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◆ 故事在一个闷热的日子,我们度过了平常的夏天。抓甲虫、追狗、找到好地方。……没有任务标记或时间限制,能够轻松游玩。 她想和所有人一起玩。……多结局:6游戏时长:30-60分钟 ◆ 视频直播指南 无论个人或公司,均可无需许可进行直播

灰色遗产:崇高使命(Grey Heritage: Noble Duty)

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而你,将扮演阿斯特雷亚的领主——贾登·卡尔。因在敌军入侵时擅离职守,你被当成了叛徒。……为了洗清冤屈并履行作为领主的神圣职责,贾登踏上了穿越大陆的征途,誓要从周边国家寻得盟友,共同抵御外敌

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……由于代码包文件4m的限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里的文件改动必须要重新提审

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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近年来,国内电游戏发展火爆,游戏音乐也受到越来越多的关注,但是目前国内的游戏音乐外包往往流通国外市场……,这让作曲家和音效师的发挥和创意受到很大限制,很难超越品,音乐和音效也很难科学的合理管理和配置。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

近年来,国内电游戏发展火爆,游戏音乐也受到越来越多的关注,但是目前国内的游戏音乐外包往往流通国外市场……,这让作曲家和音效师的发挥和创意受到很大限制,很难超越品,音乐和音效也很难科学的合理管理和配置。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

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v帅大大v

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

THIS IS KIKO

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很久以前,我和妹妹一起住在海边的一所房子。每天,我工作,并在垃圾堆寻找还能用的东西。……没有任务标记或时间限制,可以悠闲地进行游戏。她是正确的,同时也是错误的。……游戏时长:15—50分钟◆ 视频发布指南无论是个人还是商业用途,无需许可即可进行游戏直播或视频发布

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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