小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……武侠:之所以选武侠而非修真,主要是个人情怀所致。……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月的开发时间

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

indienova.com/steam/game/1392590

t=2342 新概念的回合卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打EVE模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗……所以看起来很复杂 整个游戏就2个操作即可玩转 小孩稍微看上几分钟都会玩的那种 大部分时候看缘分 有时候一方可能1个人都不死就可以歼灭对方全部小分队的人力

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周的内容1.……希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game

在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……幸运的是,有一些方法可以增加你的游戏时间... ... 实现梦想的秘诀是什么?……个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少对那些能够通过测试的人来说是这样的?

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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在荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……幸运的是,有一些方法可以增加你的游戏时间... ... 实现梦想的秘诀是什么?……个人发展的游戏体验,真正的宝藏会被揭开,至少对那些能够通过测试的人来说是这样的?

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

让我们一起来看一看吧1.《艾尔登法环》15分钟实机演示释放猛料,这2021是一天也待不下去了!……2.动视暴雪联合负责人两个月离职,暴雪大量用户流失最近几个月只要一提到暴雪真是没什么好消息啊,几乎全是负面新闻……据她所说:“我离职原因不是因为我觉得暴雪没希望了,正相反,我被这里每个人的热情所启发,他们全心全意地致力于有意义的

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系

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