Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

我们不妨来粗略总结一下每个章节引入新机制。(凭记忆,或许有偏差)第一:运动平台。……』感觉,前九章里,几乎只有这让我感到我要去完成『挑战』。……对比一下蜡烛人现在收集机制,不难发现,隐藏蜡烛大多依靠是视觉上的隐藏,而非操作和思维难度,这样收集对于创造

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

为了完成镇上居民们绘画委托,您需要收集对话中关键词,将关键词提炼成绘画素材组合到画布。……面对居民们奇怪委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”吗?……你会被居民们异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……现在这个游戏主页上有一个最新宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本包含了现在游戏玩法和大部分场景样子……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前版本和原型有着很大不同

即刻离职(Quit Today)

indienova.com/game/quit-today

《即刻离职》是一款职场主题 2D 横向卷轴动作游戏,平凡早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视公司黑暗面是多么可恶……,你再也无法忍受高层为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

作为游戏《蜡烛人》《蜡烛人》核心创意是“点亮蜡烛”:黑暗环境充满着各种未知,而小蜡烛需要点亮自己来排除危险……而游戏第12节奏可谓十分舒服且很有节奏感,下面简要看一下(与这一体验相比,有些章节体验可谓有点糟糕了……玩家打炮后发现烟火跳上去能飞,然后就有了飞实验。图 9 则是在烟火元素增加了危险因素

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做是啥,自己为什么要选择做游戏。……他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个能和朋友一起聊天合作事做……,在游戏发展历程贡献一点自己的微薄力量

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡

双线交锋:新世界(国服)(Double line confrontation: New World (national service))

indienova.com/g/New World for china

他在空地上晕了过去,回忆起了那时候训练场景,当时两队人马(旋风组和黑马组)交战十分激烈,稍有不慎就会被淘汰第三节……,组织安排了两架武装直升机帮助您撤离第四节:布兰克来到了搜救中心,但是发现这里已经沦陷了,走狗们在这里做了大量防御工事……300分时,段位才会解锁,玩家段位基于KDA指数,玩家只有在战场中稳定发挥自己的水平,段位才会有所提高

切碎(Chop)

indienova.com/game/chop

在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他身上时候

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)