本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0401-0407-part-2/

)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……Anomalies)关键字:恐怖、步行模拟、探索发行日期:2024/04/03(中文支持)你得了一奇怪的工作……04/03(暂无中文)EA一款舒适、沉浸的探索游戏,在太空中建立自己的家园,在奇异的宇宙中寻找道路,并影响一路遇到的一切

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

Awesome Game Done Quick)和SGDQ(Summer Game Done Quick)在一月和夏季举办两次……活动中部分通过程会在Twitch直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门)。……(还有安卓如果googleplay的话,非开发层面需要的前提准备工作更多,天朝和谷歌的问题,你懂的。……写到这里正好夜里12点了,想几句话记录一此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

单独做出来一个两个并不困难,但挨个死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……单独做出来一个两个并不困难,但挨个死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/game/your-majesty--2

想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这 4 种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响……你将在凌晨 5 点开始一天的工作,批阅奏折、欣赏天空直到夜晚的 11 点

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月把游戏发布出来

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多……我的初步打算是通过这个游戏学习一平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

根据所选车手不同,游玩和控制车手获得别样体验。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!……受这些改进影响,你可以更轻松地调整自己的位置,尽乎理想地在比赛结束时画上圆满句号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)