indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关的UI操作,比如血条显示
indienova.com/u/turix/blogread/12340
显示的右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致的。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们的UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……所谓的显示像素小于贴图像素就比如我要在8×8的屏幕区域上显示16×16的贴图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……,会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个……,对于图片预加载来说非常方便
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
版本:Early Access
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