indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
对话,“我是布兰迪斯,我需要你的帮忙”。对话,“我也同意。这就是为什么我选择了走自由职业”。……在布兰迪斯搜索阿卡拉-148记忆的过程中,让阿卡拉-148制作出所有的模块即可,共10个。……埃德加的声音:使用电脑调查埃德加的档案(需要先拨打电话:256-326-435,才能获得权限),从中得到埃德加的医疗证件
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求
indienova.com/steam/game/2875650
什么是幸福?……答:剧本3W字左右,大概一小时就能完成通关玩游戏之前需要注意些什么?……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了。……另外,还需要注意一点,东方的同人游戏至今不允许众筹,请勿通过众筹的方式制作游戏
版本:Early Access
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