indienova.com/groups/post/101818
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/13256
Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克人11的动画技巧 没有动画有什么好处
indienova.com/game/my-coloring-book-transport
你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处上
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这周的数据和上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……这是有答案的,很明显,在社会主流认知里,人数少的那一方是被关在笼子里的人
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……在这里,怪兽必须死!目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序
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