V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所去,排长龙等待交易。……为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;我有一副扑克找不到朋友陪我玩怎么,玩 Donsol……Donsol过年家人们聚在一起搓搓麻将、打打扑克已经成了一种传统,这也是难得全家人一起参与的活动。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克找不到朋友陪我玩怎么

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……在游戏中,也许找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……各种各样的陷阱捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

版本:Early Access


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