LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

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做游戏一个乐趣就是能把自己见到或者想象中一些东西在自己创造虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱,包括: - 获得灵感渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关场景 - 遇见问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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发起:craft 项目名Reigns开发商Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国四种属性维持自己统治……, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 里,……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样表现形式

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle)

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游戏特色:导入本地图片!创造自己最喜欢拼图专辑!无限量大永远玩不完自定义拼图专辑!……利用 F12 截图功能与全世界玩家分享你艺术品位!图片可以是 1920X1080 以内 JPG!……可无限扩充自定义曲库替换默认背景音乐!自定义拼图难度!完全没有语言障碍!

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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前阵子,新 Doom 游戏中一段音轨被人发现里面有隐藏五角星图片以及“666”字样。……不仅仅是音轨 前阵子,新 Doom 游戏中一段音轨被人发现里面有隐藏五角星图片以及“666”字样……瞧瞧,这就是隐藏在 FEZ OST 里面图片

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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炙烫鳄在宝梦图鉴中形象/图片:《宝梦 朱·紫》炙烫鳄最引人注目的是头顶仿佛大帽子一般设计,类似元素我们在过往梦……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……骨纹巨声鳄在宝梦图鉴中形象,仿佛正在高歌/图片:《宝梦 朱·紫》对《宝梦》系列比较了解读者可能会有疑问

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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