泰拉往事(Terra Memoria)

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建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素,我应该猜到了你在……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的

接招(Take That)

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目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择……如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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注:捷克青年们正在拆封一批电脑,摄于 1987 年。写在前面:捷克斯洛伐克是一个什么样的国家?……到 1980 年代后半段,有大约一半的捷克斯洛伐克游戏都是文字冒险类,而且里面至少有 7 款都是《夺宝奇兵……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡这部分我没有找到自己想要的东西。……很喜欢的是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向,也能学到不同反馈类型会带来什么样的影响,有什么样的属性……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是有不少有用的内容

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡这部分我没有找到自己想要的东西。……很喜欢的是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向,也能学到不同反馈类型会带来什么样的影响,有什么样的属性……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是有不少有用的内容

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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方括号里面是本场景独有描述,两个风格参照是之前迭代产生的,其他都是《逃》里生成场景的模板。……-sref https://s.mj.run/aaa https://s.mj.run/bbb --v……《逃》采用了人物脚下影子贴图,因为真正使用光照的2.5D物理阴影太难了……感觉上需要引入3D光照和遮挡才能做得自然

版本:Early Access


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