小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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实现基础断线重连功能,进入房间后断线或崩溃,都可以重连恢复进度继续游戏。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、信小游戏等平台上。……如果有碰撞出火花,确定具体玩法,可以立项,我想,先用爱发电。我现在也是用爱给自己发电呢

现代水面作战(MODERN NAVAL COMBAT)

indienova.com/steam/game/1309780

关注我们游戏讨论交流群: 814114661关于游戏今日天晴碧波高,舰桅头D旗飘。……想要获得胜利可不要学操大师常凯申。……,想试试90年代的中国舰队遇上美军是什么结果

现代水面作战(Modern Naval Combat)

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关于游戏 今日天晴碧波高,舰桅头 D 旗飘。受够了战列舰的主炮对轰?……想要获得胜利可不要学操大师常凯申。 4.……,想试试 90 年代的中国舰队遇上美军是什么结果

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……我就纳闷,难道这些关卡不是一个人做的?后面看了制作人名单发现好像的确如此

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……#1 有兴趣做游戏开发?……感兴趣的话可以聊聊

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……有兴趣? chenyl: 已~

《藏梦》方桌派

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我不太好去这种东西,因为《笼中窥梦》本身是一个架空的,你可以做的相对出格,无所谓,但我们不行而且我们还涉及到一个红线……魏先生:“嗯嗯,我看说你们城墙的贴图全是自己做的?为了把那个纹理感体现出来。”……它承载我自己的一些想法。”魏先生:“那你们能具体说说?”

透视(Watch)

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在游戏中,您将经历三种不同的画风:唯美+科幻+体素,这是为游戏剧情量身设定的,让你的眼睛和思维处于不断跳跃之中……但如果仅仅如此, 那可没什么意思!《透视》的跳跃是独特的。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

地圖以尺子、便箋等文具阻斷道路,每渡過一天(節)會開放新地圖,解鎖的方式像是描繪故事的畫家移開文具……[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼選好作決定後買,你才跟我說"哈哈,不好意思……作者似乎知道女主性格有問題,結尾說句 “That’s just…Who I am.” 嗯,好吧

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

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