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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些……icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631
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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加rog加恐怖元素的游戏挺火的。……: 帮忙有分成么() KB: @喜剧演员。……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?
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微信:难道不是么
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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
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微信:小姐你爱吃青椒么✨
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微信:小么萝了个卜
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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
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但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加………决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么…
indienova.com/groups/post/100315
发起:zackzeng 有人来聊么?联系微信:pxzengchao
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