诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……,做一个按下“生成”按钮却不会生成游戏 idea 的生成器,作为我当下创作状态的比喻。……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

塔楼世界(World of Towers)

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使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意工坊创造和分享您的世界。……阻止敌人达成他们的目标◎ 诱使敌人 进入陷阱,引发爆炸并摧毁他们 创造并分享自己的世界 使用塔楼世界生成器

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

星舰建造者(StarShip Constructor)

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华丽的爆炸和弹幕将带你进入"星舰建造者"的世界.完全破坏的飞船, 你可以体验将你的敌人射成碎片的快感……超过 20 种安装模块 ◎ 聚变反应堆为飞船提供能量;◎ 能量罐为飞船和武器储存能量;◎ 护甲在战斗中为飞船提供保护……600 发子弹;◎ 核子弹头可以瞬间摧毁你的目标;◎ 普朗克冷却系统可以冷却你的武器以提高射速;◎ 引力生成器可以生成一个引力场

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售和运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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