小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我大一新生

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

魔域(Zork)

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"Zork"本来麻省理工某个未完成计划中的黑客俚语。……Plus/4、Atari 的 8 位机系列、TRS-80,CP/M 系统和 IBM 个人电脑上,以 5¼和……8 软盘发布

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个理想的。2.……图中左侧 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个理想的。……图中左侧4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个理想的。……图中左侧4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

群星:石质生物物种包(Stellaris: Lithoids)

indienova.com/game/stellaris-lithoids

似石族 (Lithoid) 种完全以智石构成的大块头物种,他们摄取矿物维生,寿命很长,而且几乎能在任何环境中建立殖民地……他们拒绝放弃帝国的任何一土地,固执程度堪比顽石

Movavi Picverse

indienova.com/steam/game/1403800

它可以将您的照片编辑提升到新水平。……:去除划痕并恢复色彩智能调整大小的算法无论需要压缩还是放大图像,都可以在不损失图像质量的情况下完成。……选择所需的尺寸,其余只需交由 AI 即可

幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/steam/game/553540

《幻影旅团》一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有摧毁的建筑!……《幻影旅团》允许你摧毁每张战斗地图上的每一土地。粉碎敌人的掩体,并摧毁他们上方的建筑物!

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

值得注意的,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常多,因此我们无法判断小岛秀夫的脑洞游戏、电影还是电视剧……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做

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