Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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所以2月份我们做了什么我们已经完成了游戏内第一个区域场景素材,部分资源也可以用在第三个区域。……目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……当这些完成之后,我们会让美术人员在以此两个同一角色变体,就是通常说“换个颜色

方砖地牢(Blockgeon)

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用冒险者技能,根据颜色匹配破坏每回合方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢首领.…….颜色与形状匹配地牢冒险等着你!……特征颜色配对形状配对回合游戏每次地牢之旅都有10个不同首领需要击败50个首领有自己独特被动技能来对付你冒险团从

彩色方块(Cubikolor)

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通过匹配方块的颜色,你会发现很多惊人效果。……在本中,玩家需要在上百个层级中匹配正确的颜色才能移动。……本同时还有经典模式和核心模式之分,挑战每个模式获得尽可能多高分和奖牌吧!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

奉仕部活入部体验篇~2時限目(Talent Club ~ Match 3 Puzzle)

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同时消除5个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片。……不同颜色的碎片拥有不同功能,能够回复血量或发动额外攻击。使用技能还能使对方受到伤害。……游戏特色回合消除游戏特殊道具和技能拥有完整语音

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来?……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile函数,问题是:用什么参数带入这个函数?……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来?……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile函数,问题是:用什么参数带入这个函数?……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来?……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 函数,问题是:用什么参数带入这个函数?……(v_position)是顺理成章

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