HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版……--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个

小组帖子:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后考虑其他引擎

濒临少女们的求婚大作战(Endangered Proposition)

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于是,开始带着满腔怒火去探索的每一天。……「妳的心中还留有爱?」……于是,开始带着满腔怒火 去探索的每一天。「这些家伙到底有什么毛病!!为什么要跟陌生人结婚!」

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌巨大灰烬晶体的法杖……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌巨大灰烬晶体的法杖……另外,扭曲时空中尤加还能召唤另一个自己来协同作战

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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他的妻子与女儿在一夜之间失踪,妻子的日常用品也全部消失。……这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚结婚钻戒几乎花光他所有积蓄………… Theresa 与 Claudia 深陷在一场危及性命的漩涡之中,而我…… 真的要救她们

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

版本:Early Access


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