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希望能一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微信:肥猫猫
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做一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……,只有图片能通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest的请求得到,……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
indienova.com/groups/post/103253
有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/99554
(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
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招募美术ing,积攒经验ing,主要在学习当策划和程序,目标是做出能添加到墓志铭上的游戏。……微信:红中
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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱做游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微信:拿破轮
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