indienova.com/steam/game/990360
只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成……但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明……对象的初始化动作中,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能
indienova.com/game/town-doubt
这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……当你获得几个或一个线索后才可进行后续的剧情探索。……当玩家知道的线索越来越多后,才能推算出背后事情的真相
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
开发者的目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我的表达也好,还是要去探寻存粹的游戏乐趣也好,他要做的是只有他才知道怎样才能传达给玩家的东西……上述的意思并不是游戏制作者完全不考虑市场和玩家,而是不受其影响而改变自己的表达初衷。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?
indienova.com/u/patheagames/blogread/1871
制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关
版本:Early Access
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