UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……我设定了20多个纯色的材质球,一明一暗的搭配,譬如我设定了一个红色的材质球,就会在这个红色的基调上,再增加一个稍微暗红色的材质球……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?

小组帖子:申请添加:我也不知道这算个啥

indienova.com/groups/post/100172

发起:FrozenAurora https://game.chronodivide.com/红色警戒网页版……这个怎么分类啊...

最终幻想水晶编年史(Final Fantasy: Crystal Chronicles)

indienova.com/game/final-fantasy-crystal-chronicles

最终幻想水晶编年史 (Final Fantasy Crystal Chronicles,简称 FFCC) 最终幻想系列的外传……,由日本游戏软件公司 SQUARE SOFT 制作的,一共有 4 作,分别为最终幻想水晶编年史(NGC……两人所居住的安宁、平静的小村庄却在某天突然发生了奇怪的事件,红色水晶的出现暗示着灾难的来临,当寄宿这邪恶之力的红色月光普照大地之时

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……加入一个镜头径向采样纹理, 与鬼影相混合.径向采样纹理, 这张纹理意味着靠近屏幕中央的鬼影更加偏向红色

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现的)。……嗯,理论上这样没错,但是这叫我怎么写呀。……,另一个高光的制作

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

游戏时间5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……《 Mini Crafty》一款RPG游戏。 您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

东方栖霞园(Touhou Seikaen: Blue devil in the Belvedere)

indienova.com/game/touhou-seikaen-blue-devil-in-the-belvedere

西洋的黑色魔力四处弥散开来,湖畔的红色恶魔伺机蠢蠢欲动。……◎游戏介绍 《东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.》由东方祈华梦制作制作的东方……解决异变的专家们行动起来,纷纷聚集在了红色的洋馆周围。  在遥远的异域,一个声音正在咆哮。 

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)