indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

脏弹®(Dirty Bomb)

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毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……偶尔还会有过激的奚落语句。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

highway★ :GMS2学习日志★002

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最近学习路线混乱,做的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了外包补贴家用,呃,我还没调整过来……最近外包,基本上把学GMS的计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……近期学习路线比较混乱,像游击战,后面想仔细从0开始看一遍tom francis的教程

StormSunCC:Godot学习随笔

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Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系 _physics_process 调用顺序子类比父类先调用if语句……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

joey1258:RX学习日志.03

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IDisposable有以下好处:类型已经存在类型为人所熟悉IDisposable有标准模式和使用场景支持using语句在这个使用场景中……运用和using语句可以方便的创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用……后面我们将介绍一种将资源的生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的是,本无论是主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁敌容易产生疲倦感……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……游戏主要有三种进行方式:①合理经营,提高声望,提高群众影响力,最终竞选市长;②狂委托,赚取资金,成为城市的首富

版本:Early Access


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