生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职,预计后面会花半年时间系统学习一……unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……如果顺利的话,希望能够小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类 mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如原本的渣画质提升一,bug 修正一,或者是增加新的故事情节……CS 的母体《半条命》,原版名称为 HALF-LIFE ,由 Valve(V社)软件开发,于 1998……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如原本的渣画质提升一,bug修正一,或者是增加新的故事情节……CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址……exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

我画好了,但当我展示给队友时,他们希望我做些改动。做改动,这正常?是的。这是正常的。……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子呢?我们使用的有个技巧叫做关门。……V.S.想象一,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

但在这种全面控制的环境,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的 5: 没多少应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……想在贵阳开工作室,帮助一本地发展

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近又开始接外包补贴一,但还是坚持让每天有些进展,哪怕是很小很小的改动。……不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)