小组帖子:Tribeca Film Festival

indienova.com/groups/post/331

发起:Humble Ray 背景的颜色选的真好。……Tribeca Film Festival Oncle: 什么情况,illy咖啡都上了?

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

indienova.com/game/toca-blocks

你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……合并方块以更改它们的颜色和样式,赋予你的设计以神奇之感。……- 获得应用内 Club Blocks 频道上的独家内容:观看视频、下载照片和导入新世界!

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

新游戏类型中非常原始的世界观色彩变化 x Roguelike 彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

RYBot(RYBot)

indienova.com/game/rybot

你的挑战是什么?掌握色彩理论!……收集颜色电池来改变玩家的颜色。组合三原色可以获得二原色和三原色。 匹配大门的颜色,打开大门。……使用 颜色过滤器 滤除播放器中的某种颜色。 使用 反转 开关将关卡中的所有颜色反转为它们的互补色

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)