indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
这个游戏的核心玩法是讯问证人,然后寻找证据或证言里的漏洞,击破谎言,最终破解案件。……设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……同时,买个证人还有个不耐烦度,如果问错问题或者说错话,证人就会不耐烦,积累不耐烦度后,进入不配合状态
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德加德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……
indienova.com/steam/game/1746030
关于我们了解《山河旅探》最新资讯,欢迎关注我们:新浪微博:@奥秘游戏微信公众号:奥秘之家小红书:推理游戏山河旅探官方玩家群……进行现场勘察、找寻证物、询问证人。……甚至,在已获得的证言中的发现种种漏洞……不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
(每一代的第一章一般只有法庭模式)逆转的一般剧情是,发生了某案件后,身为辩护律师的主角,接受了委托人的委托……其二,便是证人证词的询问,也是逆转的核心玩法(矛盾的出现)。……由于不用考虑程序上的编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体的游戏效果)怎么编写
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
版本:Early Access
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