超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁的内容可供发掘

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三同时还能和知乎上的更多开发者交流……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……我们可以考虑为模糊后的鬼影加上一层StarBurst采样.再者, 通过观察我们发现, 光晕的蓝色和黄色(其实是绿色

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

《一刀传世》,一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

在这个世界观中,他中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

90度;视野分为两段,近处绿色,远处绿色,在亮绿色范围内一定会引起注意,而暗绿色的部分由于敌人看不太清楚……viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v,……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家好,我坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)