indienova.com/history/601
当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照好直接贴一个就完事儿了……除了刚才提到的 3 个游戏外,Pocket Camera 还内置了一个名为 DJ 的……音乐软件。……本质上它们有区别吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感
indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
居然还活着的!不调皮了···我们这次沉寂的太久了!……咳这个不重要,她能跑能跳能打小怪兽才是最重要的不是吗?……下面的就是壁画房中的收集物壁画~灰色的地区是没有被收集的碎片,彩色的就是已经收集成功的碎片··当你全部收集完之后
indienova.com/history/519
其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》,基本上已经把这个游戏的出身说明白了……游戏真的有效果吗?……2016 年游戏速通大会AGDQ 上就有一个相关表演环节,赢得了在场观众们的欢呼
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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/ada/blogread/2933
以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏让我的感觉很复杂诶………讲道理,我虽然喜欢收集文字类游戏但是真正认真玩认真看的少之又少(属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……因为他的人设简直像极了我的好朋友哈哈哈哈……看了一下我的成就列表,发现还有很遥远的刷刷之路要走……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感
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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……有人打算为他做字幕汉化吗?……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏
版本:Early Access
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