indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面……在用了设计模式之后几乎把之前写的程序的结构重新写了一遍,现在代码看得是很清晰了这个月也抽零散的时间作了一些素材和场景概念图后来又想了想
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……本周主要是做好几个解谜小游戏,我的想法是用合理的解谜小游戏推进游戏剧情,这样玩家在体验剧情的时候也不会太过疲倦
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
不应该存在卡关的现象,所以一定是引导方式上出了问题。……我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28320
由去年五月初至今经历11个月,终于把DEMO发布上STEAM了。……经历了11个月的开发,游戏的DEMO部分总算做好上架steam公开试玩。……关于试玩版现阶段完成了80%的系统和20%内容
indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery
发行日期:1995-01-01。《心魔:加百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……游戏使用了现场演员和全动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境的逼真图像上,几乎每一次与环境的互动都会导致一个……在故事的不同章节中,加百利和格雷斯都会可以作为可玩的角色
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
由于缺乏实际上的,有组织的治理,自治的教士阶层会受制于玩家和其他精英阶层,无论是好是坏,全听他人摆布。……此外,你还可以把用不上的继承人或败在你手下的政敌送到这些修道院里去,用起来十分方便。……某些野心勃勃的角色会借助政治风波,开创一个与原教派在信条、立场和特质上没有任何区别的新教派
indienova.com/game/judgesim
JudgeSim 基本上是一款基于文本的 2D 模拟游戏。……随着游戏的进行,获取证据、破案和对被告进行适当惩罚的难度会越来越大。您所做的决定将影响故事的结局。……所以请放心,你们不会出事的! 在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性
indienova.com/steam/game/804900
在《白猫的酒馆》中,在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……大家宝贵的评测意见可以加qq群658190878来告诉我或者关注我的微博来私信我:橘喵喵工作室!
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