indienova.com/u/news/blogread/685
橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张作审查
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
否本作是一款回合制战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音……:否《盐与献祭》是《盐与避难所》续作,玩法仍旧延续了2D魂like动作游戏的设计思路,并且本作除了单人模式……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月
indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成texture字体的问题不大……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案
indienova.com/history/819
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是用
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4
版本:Early Access
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