彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

indienova.com/game/coloring-pixels-collection-3

图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受填色乐趣。……每个像素都标上数字,各自对应调色盘上的一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应的像素填色。……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际的 - 有了这本书,一切都是关于大局的

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……在我的pc,这个shader工作的毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色的替换

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Flags Align YRotate YDisable Z 如果真,粒子不会在z轴移动。……Damping Curve 这个CurveTexture的阻尼会有所不同

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

indienova.com/u/alive/blogread/1744

为了让大家更好地理解像素画,让我们一起来看看下面的两副图片。……第一幅图片的色相都是绿,而第二幅图片的色相是不一的。……为了让大家更好地了解饱和度,让我们来看看下面的一副图片

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

FTL图片来源:这里FTL 也做了色盲模式的支持,他们用调色板做了一些颜色变化,这样自己人和敌人的血条可以分得比较清楚……比如:针对统一行为模式而颜色不同的元素进行外形的区分;适当的给不易区分的元素添加高对比的文字或者图标……辅助工具那么,对我们普通开发者来说,我们怎么能够知道色觉辨认障碍群体看到的东西究竟是什么样子呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)