沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧。……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能放一边了……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它。……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

模拟火车世界 2:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 2: New Journeys S-Bahn Koln BR 423)

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在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……请注意:需要购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……请注意:需要购买《模拟火车世界 2:科隆—亚琛高速铁路》(Train Sim World 2: Schnellfahrstrecke

模拟火车世界 3:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 3: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……请注意:需要购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……请注意:需要购买《模拟火车世界 2:科隆—亚琛高速铁路》(Train Sim World 2: Schnellfahrstrecke

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……不急着做双缓冲,直接显示。双缓冲所谓的多占一点空间对现在的电脑来说完全没有问题,不要在意那么多

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏……前面应该还是能玩的

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇评价Starbound,综合评价5.2分……(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下Starbound这款游戏各方面的打分:风格,6分,中规中矩没有特特的地方,画风还是存在很多不同的风格

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

上周的话题【杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?】,老头环依旧人气很高!……本期奖品:实体版《文明4:战神》资料片一个。最后!今天的杉果春季促销限时内容有这些!……感兴趣的记得先领券再下单!!!!!!

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时不管了先把流程铺完。……这类游戏做可玩性比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索的内容又让人头疼

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直发现新大陆一样的感觉。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

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