indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/suikoden-v
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现……,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化
indienova.com/u/1744264423/blogread/26054
动作冒险大名鼎鼎的微软第一方IP《盗贼之海》也登陆Steam了!……我之前曾讲过大航海时代题材的稀缺,如果此前没有尝试过本作不妨借着这个机会学习一下本作的优秀特质。……国区仅售116,眼下除了MC、极限竞速微软第一方基本都下放PC商店了
indienova.com/game/virtual-cricle--game
《虚环》是一款专属于V圈的强战斗演出策略养成游戏。……游戏中登场的少女,在本位面中都是名动一方的V圈主播;但在名为虚环的平行世界中,她们却是改变世界的战斗偶像
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……LIFE是最重要的量,数值归零的一方判定为败北。RESOURCE是使用能力需要消费的燃料
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
一个无组织的教派没有正式的教士阶层。这一信条多见于民间信仰,不过也可出现在别处。……教士自治的教派会具有教士阶层,但他们完全依附于其所在地,没有更高层次的权威。……对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果
indienova.com/game/kitsune-the-journey-of-adashino
本作同时有探索要素以及鬼抓人的要素。 在探索要素里,与住在岛上的居民对话,找出「化野岛」的秘密。……另一方面,在鬼抓人要素中,需要逃离鬼的追逐
版本:Early Access
总页数:50
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