VR 雷神(ThunderGod)

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敌人◎ 打败普通巨人需要 1 次攻击◎ "手持盾牌巨人遭受 1 次身体攻击即被摧毁,如果你击中盾牌……要注意被岩石击中◎ 摧毁冰巨人需要 2 次攻击◎ 摧毁熔岩巨人需要 2 次快速连续攻击 奖励积分◎ 你拯救的房子越多……,获得的奖励积分就越多◎ 你速度越快,获得的时间奖励就越多◎ "无论是使用锤子还是闪电, 你命中越多,

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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最后咬咬牙还是请律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?…………但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,……『我不希望Boo太差劲……』这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo也是Dolo的朋友不是么

反击吧!NPC

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一款回合RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……通常勇者都能肆无忌惮的区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运,开始一步抢走勇者该打的怪

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

所以目前我觉得更简单的流程应该是选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小,……所以可能放弃steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,做出来再说了,……还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

以往出兵時需要手動配兵,此次更新增加快速派兵功能,分為「搭配優」、「速度優」、「負重優」、「兵種優……「速度優」:適用活動期間快速攻打低等級惡棍,或是優佔領建築的情況。……「負重優」:適用從資源點、他人別墅採取資源。「兵種優」:兵種壓的情況使用

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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在 1986 年发售以美少女穿着比基尼盔甲勇敢的挥剑战斗造成话题,以当时相对保守的民风而言,优子这种造型可说是相当的大胆清凉……,这可以说本是首开此类风气之的始祖,因此梦幻战士又被称为美少女动作游戏的开路先锋。……,在当时还是草创时期的游戏界引发视觉享受的新震撼,这种游戏特色在日后成为各家大厂竞相采用的模式

版本:Early Access


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