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赛车大群【微{信{号 79008885】本文原标题:《【提醒】给孩子打疫苗路太远?原来接种地可变更!
indienova.com/groups/post/102823
关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/1430
本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/32900
新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等。……这次的内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利填完。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度+12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计
indienova.com/groups/post/99476
由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可
indienova.com/groups/post/32798
目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
版本:Early Access
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