maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

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必要尝试新事物(读一本书、一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语小程序……通过审视一个简陋东西,激发你改造它想法。……v=fDqnw5pNebk

aBANdon02(Abandon02)

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它讲述了名为 AI 机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类故事。……故事内容来源于某一个次元,所以不要以你所在次元代入他。……会死亡场合达到 10 次死亡跳过。每个人都有权利知晓真相

求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……你是一个灵魂,可以进入A或B来控制他们,这是你第一个能力,但你同一刻只能进入A或B其中一个。……问题来了,你能够让A和B互相传球

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……你必须使用你设备,包括射灯、安全系统、锁等,找到陌生人攻击的地方,并在太晚之前锁定该窗户。……不同破坏能力,如切断房子电源,是陌生人可以支配,但必须明智地使用

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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而在回家这段路程中,通过“我”回忆,构建出这个“我”长大的地方和我将要亲手葬送的地方。……这个故事灵感实际上是来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此我打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……;若是按照祖籍来看,我故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我故乡却变成了广西

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

大救特救(Healing Spree)

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四位没有医疗经验馀医生”被指派到前线扭转劣势。而你任务正是操作他们,拯救更多生命。……你和你朋友准备好披上白袍了吗? 你必须使用不同药材、医疗设备治疗病人。……当你受到污染,记得马上洗手。最可靠抗疫方法便是不断用清水和肥皂清洁你双手

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击方式么?……我本科读是民商法,便在所难免接触到这样那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……在《众生相》中,为了能做到显性选择,我便决定和玩家达成一条共识——当 NPC 举动或地图发生异常

倒立城市(Invercity)

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当她这样做,奇怪现象发生了。各种物体「从天而降」。……根据 Urara 说法,“因为在我看来就是这样。这不正常?”。……当世界颠倒过来时,你倒立时看起来会像是「倒挂」着,你可以去到以前无法去的地方

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展殖民地:殖民于环境恶劣星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……·发掘火星秘密:《火星求生》包含神秘科幻秘密——其中有好有坏。究竟有什么东西在等着你发现呢?

版本:Early Access


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