无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

每位住客被救火灾的方法都有数种之多,而每种结果都会对他们以后的生活产生深远影响。……改变过去,影响未来将临时基地设置在这座房子,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改

Aurora(Aurora)

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玩家将操控瑟,带着他的女儿奥罗拉,一起踏上前往北极的旅程 瑟是一名普通的上班族,每天除了要处理职场上那些无比复杂的人际关系……,会在他们婚后的某个纪念日,一起前往北极去看极光,尽管之后的每年里瑟都会以各种理由推脱掉旅行的计划,……,带着女儿奥罗拉一起,前往那个,定位于地球最北面的,终点站一次特殊的旅行————“瑟,把它摘下来吧

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

会员:V

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V

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

魔法羊皮纸(Magic Paper)

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可以自己的需要交换魔法阵。 可以通过拖放技能槽中的图标来更改技能的顺序。……在地牢,你可以和卖药水和魔法块的哥布林进行交易。 收集怪物首领们拥有的宝石进入魔王城,打倒魔王!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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