腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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那些横冲直撞的英雄,长板慢慢的不再容易发挥,反而短板被暴露的很厉害,而一些本来就不是很适合“决斗”模式的英雄,分更是变得艰难需要小心翼翼……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

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傍晚和室友侃大山,突然被一句“我们老得真tm”扎中胸口。……23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了。……如果一切顺利,希望我们Steam见!

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……还有其他思路?……但如果让我玩,我却还是更愿意把时间花在《Beat Saber》和SUPERHOT VR 这类游戏,赞叹并陶醉于其中

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团?……你的每一个选择都将使你为所有人塑造一个更光明的未来更近一步

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……与此同时,玩家还需要提防凶猛野兽、变异生物以及敌对势力的虎视眈眈。……在这一片神秘的大陆究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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Pixel Art Workshop是一款在steam新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……缩小了4倍利用色块表达体积转换成像素的效果还是不错的。……漫画画风测试目前来看,人物效果还行,但需要更多的角度和镜头特写画面来验证

遇龙(Meet the Loong)

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本作整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……好感度:好感度在游戏中是一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管是日常资源的产出,还是合击技能的触发概率……,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助?……但我还是没有停止

版本:Early Access


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