indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-nezuko-advanced-demon-form
※内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……※显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内的 3D 模型制作而成的效果图
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/steam/game/2740620
能为桑德拉斯号变更为“角色船帆”的DLC限定道具。可一举购买3种船帆。……能为桑德拉斯号变更为“角色船帆”的DLC限定道具。可一举购买3种船帆。……※获得道具后,请前往[确认船只·变更装备]菜单中选择[装备]的[装饰]变更船只装饰
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……游戏中的两位主人公站在离水面较近的位置,他们将通过这些阶梯去到高处。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树
indienova.com/groups/post/2068
发起:无有时代 (图片来自网络)看得我真是怒火中烧,榜单里面的游戏质量还是不如人意,离优秀作品还有很大距离……热心人士: 这份数据的真实性如何查证……有点难以置信
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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