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微信:离雨
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微信:殇离
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微信:离歌
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微博:Q桑大叔
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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段
indienova.com/u/zhongli
微信:陆仲离
indienova.com/u/aiyezi3
微博:白家九离
indienova.com/groups/post/61777
(下个版本优化)——————Q:可以加速嘛?A:完全不行。——Q:为什么定时发卡?……——Q:种完树可以做什么?A:预约新卡了吗?Q:预约了。……Q:有IOS吗?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
Q:从参与第四期腾讯游戏学院品鉴会到现在《闹闹天宫》上线,已经过去两个月了, 与腾讯专家团的现场交流给了团队哪些启发……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?
版本:Early Access
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