小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

概念破坏(Concept Destruction)

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如果想要杀出一条血路获得量产,就选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命的纸板车浪潮中生存多久……游戏特色:撞毁毁坏的纸板车,每辆都有独特的驾驶风格 从4种不同的模式当中选择以带来完全的破坏体验 体验独特的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

黎明杀机:谋杀画像(Dead by Daylight: Portrait of a Murder Chapter)

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在某次残酷事件中遇害,“艺术家”在恶灵手下重生。……长按力量键蓄力折磨鸦群。蓄力完毕,按下攻击键召唤一只恐鸦。恐鸦被召唤后会保持休眠状态。……约·瓦斯克斯新逃生者是约·瓦斯克斯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性。……因此,在需求确认之后,就开启技术设计沟通会,会议会拆解协议,同时约束好名词约束,定好协议规范

杉果娘:杉果日报:《幻想水浒传》精神续作5月发售;SteamDeck也能跑4K60

indienova.com/u/ceasia/blogread/30702

5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!1.……在以这种方式外接显卡,绝大多数游戏都可以表现出 4K60FPS 的次世代画面表现。……5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!

版本:Early Access


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