indienova.com/u/cheshendog/blogread/19742
游戏名暂时先不说了..……是一款开放世界的生存类游戏.刚做了一小段时间,主要做了地形生成和建筑生成.建筑的生成是基于tilemap制作的……总体来说思路还是挺简单的..如果你感兴趣的话帮忙点个赞哦 :D游戏页面还没有,可以关注我,会时不时更新一些开发进度
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……10关,计划一共设计制作40关左右。……先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……目前我们先制作了的双手武器,后续会有剑盾类,枪戟类,远程的手枪或者弩箭类装备。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
功能制作了动态天气系统先放几张图看看效果其实游戏设计除了主线,还设计一些其他战场供大家探索,期中也包括一些拥有动态天气的场景……整体开发关卡优化关卡还是和往常一样,对关卡之间进行了更小的切割,让整体游戏更流畅,减少不必要的资源占用……,反正就是类似这种改动,因为这些可以后面再润色,所以我暂时还是以游戏功能,美术资源制作为主
indienova.com/game/californium
Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
但我心里的第一主角还是那个女孩子。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/u/dream/blogread/1480
征得制作室同意后还需要进行各类安全检查,并且签下一系列的保密协议方可入内参观。……光明重影》小编当然不会错过他的试玩,相比于之前在展会中放出的试玩版,此次试玩会中的版本无论是在打击感还是流畅度上都有显著的提高……,小编在这里就先祝各位万圣节快乐!
indienova.com/u/fevergin/blogread/7853
游戏开发进度过半,基础功能和资源基本都已经备齐,我们制作了第一份插画,也用在了主界面上。……策划:先画为敬 ( 一位被策划工作耽误的美术 )小编:哈哈哈哈哈哈哈 (内心不甘示弱)美术:还是我考虑一下吧
版本:Early Access
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