indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
Keys】《天空之剑》的地下城设计因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅维基+脑补。……要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“有配图”?……2022.9.21“小孩般的幼稚”最讨厌的地方在于,小孩子完全不会意识到自己是需要对自己的一言一行负责的……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分
indienova.com/game/the-emperor-penguin-keita
蓝蓝的天空,雪白的地面,可变大的雪球,有趣的关卡,意想不到的结局,多种多样的过关方式,都会让你沉浸其中,快操作凯塔开启你的旅程吧……3、游戏关卡的设计充满谜团,后面的关卡很难一次性通过,你需要不停的尝试。……5、该游戏具有教育意义,小孩子也可以尝试
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西
版本:Early Access
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