间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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的孩子失踪,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……游戏结合现实与幻想。 制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

文尼日记(Vinnie's Diary)

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不得不说,治疗过程确实不简单,我还到他幻想世界里游历一番。……做出你选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语对白,在孩子逻辑里都是经过深思熟虑……这些都要留给你,这位专业儿童心理学专家一一解答

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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一旦你有一个想法,一个错误流程是直接进入制作的步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……开始收集有关照片现在应该去思考并拓展你有关地图想法。……在这一步骤中,不要强迫自己去制作出明确结构,我们会在接下来步骤再从事这项工作

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》时候,我提出了三个制作方向,目标化、流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和流程化思考……,字落到纸上,有更多实感,而在码字过程中,又经历更多思考,所以这次就来再聊一聊什么是显性选择……我本科读是民商法,便在所难免接触到这样那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中故事。……凶手是个穿破破烂烂孩子,抱着总不能让她就这么走了心情,我把她捡回了家。……她那一席如瀑布般紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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一位母亲带着自己5个小宝宝觅食、成长、躲避强敌故事。……这要看看制作这款游戏的人,描写一个现实中已有的物品肯定会考察,来去看看这个游戏开发商(发行商)吧。……而你所做就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

Lefland:花与黎明-漩涡中的游戏将何去何从

indienova.com/u/lefland/blogread/7999

这种主观性所带来问题很大,因为我们很难判断制作心理,再加上游戏这种载体本身内容之庞大与复杂,……很难说这种游戏对孩童时代还在构建自己世界观的孩子会产生怎样影响。……电子游戏一直以来不被重视太久,但是游戏终有一天,会变成一段时代象征

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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而来自于腾讯 NExT Studios 的制作人张哲川则认为:“即使是在开放世界,也可以在非线性当中寻找它线性东西……在这个变化中我理解是有加法必然也有减法,那么这个减法在前期发生在哪里?王鲲:还是在故事线上。……事实上到了这一阶段,玩家会把重点放在了孩子的养成上。通过这种养成反应出母亲对他感情与牵挂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

而来自于腾讯NExT Studios的制作人张哲川则认为:“即使是在开放世界,也可以在非线性当中寻找它线性东西……在这个变化中我理解是有加法必然也有减法,那么这个减法在前期发生在哪里?王鲲:还是在故事线上。……事实上到了这一阶段,玩家会把重点放在了孩子的养成上。通过这种养成反应出母亲对他感情与牵挂

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