indienova.com/game/prison-architect-future-tech-pack
在不远的未来...典狱长:亚历克西斯·林登记编号:6559X 这一天终于来了!……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,有了这个,您的守卫就不再需要钥匙了
indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……Demo,但是程序员要跑路了,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决了
indienova.com/steam/game/1161330
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
是什么感觉。我很高兴这次没有放弃,终于完成了它。尽管游戏完成度不高,但它总归称得上是一款游戏了。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……然而,在实际制作过程中,敌人种类一砍再砍,想实现的动画效果也一再阉割,游戏机制、敌人制作的过程也经常推倒重来
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事
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