会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……立刻加入愿望清单吧!

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

拷贝完成之后的目录是这个样子的:搞定现在所有的准备工作都已搞定,我们可以开始在代码使用Greenworks……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

转发一条您的游戏介绍微博(根据您提供的内容发布,可能稍作修改,推荐宣传片/9 图)indienova 微公众号……资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微&

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

若多个资源的AssetBundleName相同(且变体名Variant也相同)则这些资源会被打包到同一个AB包,……读取和Resources特殊目录一样,Unity会将该目录下的所有文件都打包,故需要特别注意,在打包不同平台的应用程序时……AB包的manifest则记录了AB包的一些依赖关系以及包含的资源清单,该清单仅用于查看,没有其他意义

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

http://www.aydream.com另外,Steam抢先体验版也正在紧张筹备中~记得提前加入愿望清单哟……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity 项目中的所有资源都必须在此目录下才能在 project……editor 文件夹可以放置在 assets 目录中的任意子目录中。……同 editor 一样,可以在主目录下任意子目录中存在。该目录下的内容在打包时都会被打到发布包中

版本:Early Access


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