indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加qq:1393159854或微信
indienova.com/u/wb-2733518193
微博:哪个晴儿啊
indienova.com/steam/game/880490
》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.
indienova.com/steam/game/2677040
就如同任何人都可以随意使用「图书馆」这样的「公共品」一样,在这个时代任何人也可以在如Bilibili这样的视频网站观看到我们的作品实况……,如果费点心思的话甚至可以在一些盗版的游戏网站下载到我们的作品。……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力与资金,但是我们相信,我们已经在一定的工期内,利用极其有限的资源
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微信:哪个敢比许巍帅
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在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
版本:Early Access
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