VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

节奏之旅(Rhythm Journey)

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请聆听歌词与有主唱收录曲中故事。3. 尝试一下简易操作,而不简单难度。4.……、8 、16 、4/4 、3/4 、3/4 、切分、过门等) 为基础而制作,通过 Rhythm……尝试一下简易操作,而不简单难度

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾是,按键移动就是会有动症,连续不断传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,只能一味等待……还有其他思路

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾是,按键移动就是会有动症,连续不断传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……只能一味等待?……还有其他思路

披萨猎客(Pizza Bandit)

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从战区里抛甩饼皮,到用风格为击杀调味,每场任务都是一场高风险灾难料理秀──也许,你真有可能开出梦想中披萨店……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

天空游戏:黄金版(Sky Games: Gold Edition)

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一个星际派对,只有选定玩家才适合。有空位给你?……戴上你手套,击对手,收集你气球,把你对手甩在身后,为胜利而飞!……,确保游戏玩法多样性★ 额外游戏模式,例如淘汰最弱玩家★ 有趣、可自定义角色,近 100 个可解锁视觉附加组件

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

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借助我们专属新“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊全新设计,有型有款地屠戮你敌人。……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手。……无论选择这二者中哪一个,你都会尽显皇家风范——因为你真的希望以那样面貌对阵骰魇,亲爱

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师学业。你能毕业?……您必须通过必要考试才能参加期末考试。你能毕业?……- 探索你学习魔法学校不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道一个好脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见。……至于这些凉快东西,可以是眼尖找出来,可以是交易或者干脆自己发明,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

版本:Early Access


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