命运 2:终焉之形(Destiny 2: The Final Shape)

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现在预购,解锁全新异域机灵外壳传说徽标。……终焉之形标准版包括全新剧情战役、三大全新超能、一处新目的地、可供收集新武器护甲以及终焉之形发布年首个篇章……全新目的地 前往不可能之地,在那里,时间空间全部扭曲。跟随见证者,发现旅行者未知之谜

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足场景物品,是真是……,已经登上了 Steam 销量榜,超过了许多我们耳熟能详的名字。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

七世界(Seven-world)

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游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

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你会为战队制订怎样打法风格?三叉戟还是四保一?主攻是上路1v1大战,还是中野极致配合?……制作队标你不但可以自定义你战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备工具制作一个只属于你独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手优异表现高呼MVP的名字

电竞教父(Esports Godfather)

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你会为战队制订怎样打法风格?三叉戟还是四保一?主攻是上路1v1大战,还是中野极致配合?……制作队标你不但可以自定义你战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备工具制作一个只属于你独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手优异表现高呼MVP的名字

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……出于制作流程,场景光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法感受

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

版本:Early Access


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