Ritum Bitum(Ritum Bitum)

indienova.com/steam/game/1470690

字母的速度、顏色和位置由您的音決定。在學習鍵盤技巧的同時享受音。……OGG格式的音將您的音傳送“...……如果在開始遊戲後添加音,請點擊“刷新”

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

當時選用的引擎是cocos2d,我負責音、美工,他負責程序。……我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算制……我決定將音和美術外包,音外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

這期的主題是配,配對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月就要發布了,東西正在整合中...……這期的主題是配,配對於"跑山"這個專案尤為重要,所以特別聘請在音工作室工作的朋友製作。……至於為什麼要特別說配對於"跑山"的重要性呢?

cfan_yjr:学习制作游戏--洗牌功能 5

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25597

洗牌是一个非常重要的功能,下面我们开始这个功能的讲解。……我们需要在游戏开始前,进行洗牌,或者是按下Enter键后,洗牌。……下面是洗牌,发牌的代码

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……请参考这里https://indienova.com/home/blogread/25382 ,然后,洗牌就用这两行代码……deck_full=deck.duplicate()#对数组deck_full进行洗牌randomize

音乐杀手(Music Killer)

indienova.com/steam/game/930620

第一個配合音的第一人稱射擊遊戲來了!一直想在聽你最喜歡的音時向暴徒開槍嗎?現在你可以了。……音殺手(Music Killer)是配合音的第一人稱射擊遊戲,其中的關卡氛圍、敵人的速度和遊戲體驗取決於你選擇的音……盡可能長時間地在音聲中生存,以歌曲的節奏向敵人射擊。與你的蒸汽朋友線上對抗無盡的霓虹燈惡魔波

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

該遊戲有幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱部,酒店……主要的遊戲制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的制來打破鎖

Fairy Fencer F Refrain Chord(Fairy Fencer F: Refrain Chord)

indienova.com/steam/game/2228390

特典內容特典1:數位美術設定集特典3:PC・手桌布特典4:PC主題特典5:原聲音套組可透過Steam……專用的播放或自己的電腦試聽

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

indienova.com/steam/game/748990

所有關卡都經過精心手工製作(非隨生成),以挑戰最經驗豐富的拼圖平台粉絲對物理、時間和空間的理解。……(菜單使用英文)特性:2D拼圖平台遊戲黑暗藝術風格搭配恐怖的環境配30個手工製作的關卡(無程序生成)

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

indienova.com/u/avatar996/blogread/2864

1.加入更多種類的喪屍2.加入軍用車輛,坦克,直昇3.加入玩家用武器:火焰槍4.加入各種天候異象的燈光顏色……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週期,一起同

版本:Early Access


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